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2014년 8월 25일 월요일

[하스스톤]<영웅>켈투자드 공략 - 무전설 사제 덱

드디어 낙스라마스의 마지막 보스 켈투자드다! 마지막 보스 답게(?) 자기가 잘 생겼다고 주장한다.. 이런 해골바가지가... ㅋ  어쨌든 꽤 어렵다. 마지막 보스를 이기기위해서는 운적인 요소(?)도 필요하다. 그렇기 때문에 어떤 덱을 쓰더라도 승률은 낮아질수밖에 없다.

켈투자드와의 두번째 대면.
일반모드도 살짝 어려웠자나자나..
필드에 아무것도 없지만 방어력 상승에 영웅능력도 더 강해졌다.
방어도 20이 쌓여있다. 헐..
저 방어도를 다깍거나 10턴을 넘기면 영웅능력이 바뀐다.
시작할때의 영웅능력은 데미지 3으로 더 아파졌다.
게다가 방어도를 없애야 영웅능력이 바뀌는 것만도 아니다.
10턴이 넘어가도 영웅능력이 바뀐다.. 케사기 능력으로..

2014년 8월 12일 화요일

[하스스톤]<영웅> 패치워크 - 마법사 무전설 공략덱

패치워크는 우두머리 패턴 중 특이한 형태의 보스다.
오직 무기만 쓰는 무식한(?) 보스로 무기 말고 손패가 아무것도 없고, 덱도 아무것도 없다. 그렇다면 의외로 쉽겠다고 생각 할 수도 있겠지만, 이전에 쓰던 덱으로는 이기기 힘들다.

시작화면

패치워크의 덱이 비어있는 상태로 시작하지만 ,
카드를 뽑지 않으니 탈진 데미지를 받지 않는다.
강제로 카드를 뽑게 만들면 탈진 데미지를 받는다.

영웅능력

보호막이 있어도 한방에 제거하는 사기성(?)을 자랑한다.

무기

처음부터 들고있으며 질풍이 기본으로 걸려있어 두번씩 공격한다.
설상가상으로 처음부터 선을 잡기때문에 두방 맞고 들어간다.
이 무기는 다쓰면 자동으로 패치워크의 손패로 돌아간다.
(수액괴물로 없애도 안없어지고 손패로 돌아간다.)
이봐!(단호) 패치워크!!!  맞는 대신 벌주 마실께....(굽신굽신)

2014년 8월 10일 일요일

[하스스톤] <영웅> 영혼 착취자 고딕 - 드루이드 공략 덱

영혼착취자 고딕의 영웅모드는 난이도가 상당히 높다.
시작할때 하수인이 없다고 안심하면 안된다.  
영웅모드의 고딕은 레이나드-흑마덱의 강화형 컨셉으로 매턴마다 마나수정과 카드가 하나씩 추가되기 때문에 3턴만 넘어가도 필드에 하수인이 쏟아져나오기 시작한다.
그래서 체감되는 고딕의 영웅능력은 완전 '사기(?)다!' 라는 말이 절로 튀어나온다.

영웅모드 고딕의 시작화면
처음부터 깔리는 하수인이 없다고 안심하면 안된다.

고딕의 사기성 농후한 영웅능력

영웅모드의 고딕은 매턴 마나하나와 카드 한장씩 받아가며 강력한 미드레인지 규모의 하수인들을 쏟아낸다. 게다가 '네루비안 알'같은 하수인을 사용해보고 싶어도 '누더기 골렘', '불안정한 구울' 같은 도발카드를 필드에 여러장 깔아놓는 경우도 있기 때문에 죽음의 함성으로 인해 알에서 부활하자 마자 관 속에 처박히는 상황도 심심찮게 나오게된다.

2014년 8월 5일 화요일

[하스스톤]<영웅>훈련교관 라주비어스 공략덱 - 무전설 사제 덱

낙스라마스의 군사지구가 열렸지만 여전히 영웅모드는 어렵다.
(일반모드의 난이도는 '연습모드:전문가 수준' 보다 약간 높다)
느낌상으로는 난이도가 조금씩 높아지는것 같다. 
이번엔 첫번째 네임드 시작부터 '수습생'이라는 하수인이 놓여있다. 
시작화면
수습생 - 도발 카드

2014년 7월 30일 수요일

[하스스톤] <영웅>부정의 헤이건 공략 덱 - 드루이드 덱

이번에는 두번째 보스 부정의 헤이건이다.
처음부터 하수인이 한장 깔린 상태로 시작된다.

처음 세팅이 이렇다. 당황스럽다..



공허 소환사는 죽을때 조작자의 손패에 있는 악마 하수인을 필드로 강제 소환한다.
그렇기 때문에 초반에 잡으면 5코스트 악마하수인을 보게되는 경우가 종종있다.

참고사항 : 헤이건의 공허의 소환술사를 정신지배 등의 기술을 사용해 내편으로 만든후 하수인을 죽이면 죽음의메아리가 발동되는데, 이 때 헤이건의 손패의 악마가 헤이건의 필드에 놓인다. 헤이건의 악마는 주인을 알아본다.. 가능하면 침묵을 걸어주자. ㅎㅎ;;