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2014년 8월 25일 월요일

[하스스톤]<영웅>켈투자드 공략 - 무전설 사제 덱

드디어 낙스라마스의 마지막 보스 켈투자드다! 마지막 보스 답게(?) 자기가 잘 생겼다고 주장한다.. 이런 해골바가지가... ㅋ  어쨌든 꽤 어렵다. 마지막 보스를 이기기위해서는 운적인 요소(?)도 필요하다. 그렇기 때문에 어떤 덱을 쓰더라도 승률은 낮아질수밖에 없다.

켈투자드와의 두번째 대면.
일반모드도 살짝 어려웠자나자나..
필드에 아무것도 없지만 방어력 상승에 영웅능력도 더 강해졌다.
방어도 20이 쌓여있다. 헐..
저 방어도를 다깍거나 10턴을 넘기면 영웅능력이 바뀐다.
시작할때의 영웅능력은 데미지 3으로 더 아파졌다.
게다가 방어도를 없애야 영웅능력이 바뀌는 것만도 아니다.
10턴이 넘어가도 영웅능력이 바뀐다.. 케사기 능력으로..

[하스스톤]<영웅>사피론 공략 - 무전설 마법사 덱

사피론은 확장팩의 마지막 단계라는 것을 증명이라도 하듯 꽤 어렵다. 일반판에서 제공되던 얼어붙은 노움없이 싸워야 한다. 얼어붙은 노움이 있고 없고의 차이는 거의 하늘과 땅차이 만큼이나 된다고 생각한다. 괴랄한 사피론의 영웅능력 때문에 1턴을 넘기기 무섭게 사라져 버리는 내 하수인들을 볼 수 있을 것이다.

이것이 바로 영웅 난이도의 사피론 이다.
저 얼음 브레스를 어떻게 피한담...
문제의 능력
내 하수인은 이 숨결에 맞으면 그냥 맥없이 쓰러지게 된다.
그렇다면 '죽음의 메아리를 활용하라는 소리잖아'라고 생각했다면 당신은 센스쟁이!

2014년 8월 24일 일요일

[하스스톤]<영웅> 타디우스 공략 - 무전설 드루이드 덱

사실 처음에 타디우스는 별거아닐꺼야 하고 나중에 시간있을때 천천히 해보자고 생각했던적이 있다. 하지만 시간이 지날수록 영웅 난이도를 포기하고 싶어졌다. 너무 어렵다.
시작할때 필드에 하수인이 없기 때문에 안심하고 들어갔던것이 패인 중  하나였고, 일반 모드 할때처럼 덱을 짠것도 패배의 숫자를 늘려만갔다. 젠장! 젠장!!

시작화면
깔끔한 필드를 보며 '일반난이도와 차이가 별거 없네' 하다간 잠시후 등장하는 복병에 당하게 된다..

영웅능력
이 능력은 일반모드와 차이가 없다.
그렇기에 이것만 보고 방심하기에 딱 좋다.

[하스스톤]<영웅> 글루스 공략 - 무전설 전사 덱

영웅모드 글루스는 초반부터 2장의 하수인이 깔려있어 시작부터 압박감이 느껴진다.

시작화면
초반부터 하수인 2놈이 날 지켜보고 있다.. 
게다가 영웅능력도 내 하수인의 체력을 매턴마다 1로 만들기 때문에, 내가 어떤 하수인을 내던지 체력이 바닥난 상태로 되어 버리는 그런 능력을 사용한다.

문제의 영웅능력
매턴 마다 발동되기 때문에 하수인들의 체력은 아예 1이라고 생각하는게 편할지도 모른다.

2014년 8월 21일 목요일

[하스스톤]<영웅> 그라불루스 공략 - 무전설 사제 덱

영웅난이도의 그라불루스는 나를 포함한 모든 하수인에게 매턴마다 광역데미지를 2씩 주는 영웅능력 '독구름'을 사용하는 공격패턴을 가지는데 생각보다 공략하기가 까다롭다. 2의 데미지가 아프기도하지만 '유령기사' 같은 체력이 많으면서도 마법으로 저격이 불가능한 하수인들을 내보내기 때문에 난이도가 높게 느껴진다.

시작화면
필드에 아무것도 없이 깔끔하다. 하지만 그라불루스의 영웅능력을 상대하는것은 꽤 힘들다.

영웅능력
이 독구름에 내하수인이 죽게되면 '독액괴물[2/2]'이 소환된다.
따라서 턴을 마쳤을때 내하수인의 체력이 3이상이 되도록 노력하자.
내 하수인의 체력을 3이상 유지시키지 못한다면 독구름에 맞아죽기전에 하수인을 없애는게 좋다.

2014년 8월 12일 화요일

[하스스톤]<영웅> 패치워크 - 마법사 무전설 공략덱

패치워크는 우두머리 패턴 중 특이한 형태의 보스다.
오직 무기만 쓰는 무식한(?) 보스로 무기 말고 손패가 아무것도 없고, 덱도 아무것도 없다. 그렇다면 의외로 쉽겠다고 생각 할 수도 있겠지만, 이전에 쓰던 덱으로는 이기기 힘들다.

시작화면

패치워크의 덱이 비어있는 상태로 시작하지만 ,
카드를 뽑지 않으니 탈진 데미지를 받지 않는다.
강제로 카드를 뽑게 만들면 탈진 데미지를 받는다.

영웅능력

보호막이 있어도 한방에 제거하는 사기성(?)을 자랑한다.

무기

처음부터 들고있으며 질풍이 기본으로 걸려있어 두번씩 공격한다.
설상가상으로 처음부터 선을 잡기때문에 두방 맞고 들어간다.
이 무기는 다쓰면 자동으로 패치워크의 손패로 돌아간다.
(수액괴물로 없애도 안없어지고 손패로 돌아간다.)
이봐!(단호) 패치워크!!!  맞는 대신 벌주 마실께....(굽신굽신)

2014년 8월 11일 월요일

[하스스톤]<영웅> 4인 기사단(남작 리븐데어) - 무전설 사제 공략 덱

군사지구의 마지막 보스 4인기사단은 고딕 보다 난이도가 높지 않아 생각보다 쉽게 격파가 가능했다. 사실상 영혼 착취자 고딕이 군사지구 끝판 왕이 아닐까? 하는 생각을 해본다.

시작화면
남작 리븐데어의 영웅능력은 영웅답지 않게 5마나를 소비하여 카드 2장을 드로우 하는것이다.

마나를 5쓴다고?!?!?!
영웅난이도 맞아?? 

[하스스톤] 낙스라마스에서 제일 강력한 콤보!?


낙스라마스가 오픈된 지금 시점에서 하스스톤에서 가장 강력한 콤보는 무엇일까?
궁금하다면 아래 영상을 보자. 극혐 콤보로 인정!




ㅎㅎㅎㅎㅎ;;
한 턴에 리로이 6마리라.. 뷁!!

P.S:도적보다 좋은 듯..

2014년 8월 10일 일요일

[하스스톤] <영웅> 영혼 착취자 고딕 - 드루이드 공략 덱

영혼착취자 고딕의 영웅모드는 난이도가 상당히 높다.
시작할때 하수인이 없다고 안심하면 안된다.  
영웅모드의 고딕은 레이나드-흑마덱의 강화형 컨셉으로 매턴마다 마나수정과 카드가 하나씩 추가되기 때문에 3턴만 넘어가도 필드에 하수인이 쏟아져나오기 시작한다.
그래서 체감되는 고딕의 영웅능력은 완전 '사기(?)다!' 라는 말이 절로 튀어나온다.

영웅모드 고딕의 시작화면
처음부터 깔리는 하수인이 없다고 안심하면 안된다.

고딕의 사기성 농후한 영웅능력

영웅모드의 고딕은 매턴 마나하나와 카드 한장씩 받아가며 강력한 미드레인지 규모의 하수인들을 쏟아낸다. 게다가 '네루비안 알'같은 하수인을 사용해보고 싶어도 '누더기 골렘', '불안정한 구울' 같은 도발카드를 필드에 여러장 깔아놓는 경우도 있기 때문에 죽음의 함성으로 인해 알에서 부활하자 마자 관 속에 처박히는 상황도 심심찮게 나오게된다.

2014년 8월 5일 화요일

[하스스톤]<영웅>훈련교관 라주비어스 공략덱 - 무전설 사제 덱

낙스라마스의 군사지구가 열렸지만 여전히 영웅모드는 어렵다.
(일반모드의 난이도는 '연습모드:전문가 수준' 보다 약간 높다)
느낌상으로는 난이도가 조금씩 높아지는것 같다. 
이번엔 첫번째 네임드 시작부터 '수습생'이라는 하수인이 놓여있다. 
시작화면
수습생 - 도발 카드

2014년 7월 30일 수요일

[하스스톤]<영웅> 로데브 공략 덱 - 무전설 사제 덱

로데브는 매턴 내 영웅에게 3데미지를 주는 영웅능력을 구사하기 때문에 일반적인 덱구성으로 7턴을 넘기기가 매우어렵다. 게다가 처음부터 3/6 도발카드인 '수렁이끼 괴물'이 버티고 있다.

헉.. 처음부터 이건 아니잖아유...



[하스스톤] <영웅>부정의 헤이건 공략 덱 - 드루이드 덱

이번에는 두번째 보스 부정의 헤이건이다.
처음부터 하수인이 한장 깔린 상태로 시작된다.

처음 세팅이 이렇다. 당황스럽다..



공허 소환사는 죽을때 조작자의 손패에 있는 악마 하수인을 필드로 강제 소환한다.
그렇기 때문에 초반에 잡으면 5코스트 악마하수인을 보게되는 경우가 종종있다.

참고사항 : 헤이건의 공허의 소환술사를 정신지배 등의 기술을 사용해 내편으로 만든후 하수인을 죽이면 죽음의메아리가 발동되는데, 이 때 헤이건의 손패의 악마가 헤이건의 필드에 놓인다. 헤이건의 악마는 주인을 알아본다.. 가능하면 침묵을 걸어주자. ㅎㅎ;;

2014년 7월 29일 화요일

[하스스톤] <영웅>역병술사 노스 공략 덱 - 무전설 마법사 덱

낙스라마스의 새로운 지구가 열렸다.
이번에도 영웅모드는 어렵다. 그래서 올렸다.
역병술사 노스 공략이다.

영웅모드에서 노스는 상대방의 하수인이 죽을때마다 5/5의 해골을 하나씩 소환한다.


이 해골의 능력치는 다음과 같다.


마나코스트가 5짜리로 상대방의 하수인이 죽을때마다 공짜로 소환하니 상대하는 입장에서는 꽤 난감하다.  3마리가 죽으면 3마리가 소환된다. 그렇다는 것은 3장의 하수인이 죽었을시 다음턴에 15 데미지 확정이라는 것..
되도록 내 하수인을 죽이지 않고 상대해야한다.